Spiritstead Wiki Tools
Checklisten und Planer für Geister, Glück und Builds
Spiritstead wirkt entspannt, bis du zwölf Dorfbewohner, drei Glücks-Crashes und ein Geister-Journal jonglierst, das Blumpy hinter Blumen versteckt, die du schon bulldozert hast. Die Wiki-Tools-Sektion existiert für dieses Mid-Session-Chaos — druckbare Checklisten, die du im Browser abhaken kannst (sobald die interaktive UI landet) und gründliche Markdown-Fallbacks, die du heute nutzen kannst. Jede Tool-Seite beschreibt wie du die Checkliste unter dem Artikel nutzt; das Site-Layout injiziert interaktive Komponenten separat, aber die Markdown - [ ]-Listen bleiben die Single Source of Truth für was zu tracken ist.
Wie Wiki-Tools funktionieren
Jede Tool-Seite folgt demselben Muster:
- Lies die Einleitung — wann das Tool öffnen (Adventure vs. Creative, Biom, Stadtlevel).
- Scrolle zur interaktiven Checkliste — das Page-Template rendert Häkchen, wenn Tool-UI enabled ist.
- Nutze Markdown-Fallback — wenn UI fehlt, kopiere mentale Checks aus den
- [ ]-Blöcken im Artikel-Body. - Querverlinke Guides — Tools fassen zusammen; Guides erklären, warum jeder Schritt zählt.
Tools sind keine Save-Editoren und keine Mods — sie organisieren Vanilla-Gameplay-Tasks, die die Demo bereits erwartet, dass du manuell im Geister-Journal trackst.
Verfügbare Tools
Geister-Freischalt-Checkliste
Tracke alle Journal-Geister von Peppok (Hühnchen kochen) durch heikle Jagden wie Mizzrick (Wetter, Zeit, Gegenstand). Markiert welche Freischaltungen Creative Mode brauchen, wenn Demo Adventure bei Stadtlevel vier capped. Featured, weil Geister-Automatisierung Spiritsteads Identität definiert.
Öffnen: Geister-Freischalt-Checkliste
Glücks-Checkliste
Wenn Dorfbewohner Arbeit verweigern oder Nahrung-Ticks rot werden, führe diese Liste aus, bevor du Bugs beschuldigst. Deckt Lagerfeuer, Lagerhäuser, Dekorationen, Zug-Zuweisung zu Glücks-Gebäuden und häufige Demo-Fallstricke ab (Glück steigt in manchen Builds nicht nur durch Stehen nahe Gebäuden).
Öffnen: Glücks-Checkliste
Gebäude-Planer
Plane Produktions-Gürtel, Lagerhaus-Paare, Wegbreite und Portal-Pads, bevor du Gold für Territorien oder Geister-Infrastruktur ausgibst, die du auf Steam Deck nicht leicht verschieben kannst.
Öffnen: Gebäude-Planer
Wann Tools vs. Guides nutzen
| Situation | Nutzen |
|---|---|
| Erste-Stunde-Verwirrung | Erste Schritte-Guide |
| Mid-Run Geister-Jagd | Geister-Checkliste |
| Stimmungs-Collapse nach Expansion | Glücks-Checkliste |
| Vor Land-Kauf Layout | Gebäude-Planer |
| Story-Quest-Reihenfolge | Adventure-Walkthrough |
Tools ergänzen Guides — sie ersetzen nicht Geister-Tier-List oder Produktionsgebäude-Deep Dives.
Adventure vs. Creative Tool-Nutzung
Adventure Mode — Halte Geister- und Glücks-Checklisten offen während Territoriums-Käufen; Gold-Spitzen verursachen Nahrungs-Vernachlässigung. Gebäude-Planer-Notizen helfen vor irreversibler Portal-Platzierung.
Creative Mode — Geister-Checkliste vervollständigt Journal-Einträge, die Adventure-Caps blockieren. Gebäude-Planer wird pure Ästhetik-Labor-Arbeit ohne Lagerhaus-Panik.
Interaktive UI-Notizen
Tool-Seiten können HTML-freundliche Callouts enthalten wie:
Nutze die interaktive Checkliste unten — hake Items ab, während du spielst; Fortschritt ist lokal in deinem Browser, wenn die Komponente aktiv ist.
Bis interaktive UI site-wide shipped, behandle Markdown - [ ]-Zeilen als autoritativ. Überspringe sie nicht, weil das Widget fehlt — sie sind der Checklisten-Inhalt.
Korrekturen beitragen
Spiritstead-Demo-Patches können Glücks-Regeln oder Geister-Bedingungen ändern. Wenn ein Checklisten-Item vom Gameplay driftet, quercheck Turbo Dog Discord-Ankündigungen und ping Wiki-Updates via unsere offiziellen Links — inoffizielles Wiki, offizielle Quellen gewinnen bei Fakten.
Verwandte Sektionen
- Geister-Hub — Freischalt-Theorie und Tier-Rankings.
- Steuerung — Zug-Zuweisung und Umpositions-Shortcuts während Listen-Check.
- Review-Hub — Demo vs. Voll-Umfang, bevor du Checklisten-Abschluss zweimal grindest.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Modifizieren Wiki-Tools Spiel-Saves?
Nein. Tools sind nur Checklisten und Planer. Sie organisieren Tasks, die du in Spiritsteads normalen Adventure- oder Creative-Saves abschließt.
Wo ist die interaktive Checkliste?
Jede Tool-Seite beschreibt Checklisten-Nutzung in der Einleitung, dann embeddet Häkchen via Page-Layout wenn enabled. Markdown - [ ] Listen im Body spiegeln dieselben Items.
Welches Tool soll ich zuerst nutzen?
Neue Spieler sollten Erste Schritte abschließen, dann Glücks-Checkliste in Stunde eins öffnen und Geister-Freischalt-Checkliste, sobald Hühnerställe und Kochen freischalten.
Funktionieren Tools in der Demo?
Ja. Demo Adventure capped manche Geister zu Creative, was die Geister-Checkliste markiert. Glücks- und Gebäude-Tools gelten für Demo und Vollspiel.
Kann ich Tools auf Steam Deck nutzen?
Ja. Checklisten helfen Deck-Spielern, die mit Rotation kämpfen — paare mit Gebäude-Planer-Notizen vor großen Expansions-Sessions.