Herramientas del wiki de Spiritstead
Checklists y planificadores para espíritus, felicidad y construcciones
Spiritstead parece relajante hasta que equilibras doce aldeanos, tres caídas de felicidad y un diario de espíritus que esconde a Blumpy tras flores que ya bulldozeaste. La sección de herramientas del wiki existe para ese caos a mitad de partida — checklists imprimibles que puedes marcar en el navegador (cuando la interfaz interactiva llegue) y respaldos markdown completos que puedes usar hoy. Cada página de herramienta describe cómo usar la checklist bajo el artículo; el diseño del sitio inyecta componentes interactivos aparte, pero las listas markdown - [ ] siguen siendo la fuente única de verdad de qué seguir.
Cómo funcionan las herramientas del wiki
Cada página de herramienta sigue el mismo patrón:
- Lee la introducción — cuándo abrir la herramienta (Adventure vs Creative, bioma, nivel del pueblo).
- Desplázate a la checklist interactiva — la plantilla de página renderiza casillas cuando la interfaz de herramientas está activa.
- Usa el respaldo markdown — si falta la interfaz, copia mentalmente de los bloques
- [ ]del cuerpo del artículo. - Enlaces cruzados a guías — las herramientas resumen; las guías explican por qué importa cada paso.
Las herramientas no son editores de partidas ni mods — organizan tareas de jugabilidad vanilla que la demo ya espera que sigas manualmente en el diario de espíritus.
Herramientas disponibles
Checklist de espíritus
Sigue todos los espíritus del diario desde Peppok (cocinar pollo) hasta cacerías quisquillosas como Mizzrick (clima, hora, objeto). Marca qué desbloqueos necesitan Creative Mode cuando Adventure en demo se capa en nivel cuatro del pueblo. Destacada porque la automatización espiritual define la identidad de Spiritstead.
Abrir: Checklist de espíritus
Checklist de felicidad
Cuando los aldeanos se niegan a trabajar o los ticks de comida se ponen rojos, ejecuta esta lista antes de culpar bugs. Cubre hogueras, almacenes, decoraciones, arrastre a edificios de felicidad y trampas habituales de la demo (felicidad que no sube solo por estar cerca de edificios en algunas builds).
Abrir: Checklist de felicidad
Planificador de edificios
Planifica cintas de producción, pares de almacenes, grosor de caminos y plataformas de portales antes de gastar oro en territorios. Especialmente útil en Steam Deck donde reposición F exige más paciencia que con ratón.
Abrir: Planificador de edificios
Cuándo usar herramientas vs guías
| Situación | Usar |
|---|---|
| Confusión en la primera hora | Guía Primeros pasos |
| Cacería de espíritus a mitad de partida | Checklist de espíritus |
| Colapso de ánimo tras expansión | Checklist de felicidad |
| Diseño antes de comprar terreno | Planificador de edificios |
| Orden de misiones de historia | Walkthrough de Adventure |
Las herramientas complementan guías — no sustituyen la tier list de espíritus ni profundidades de Edificios de producción.
Uso de herramientas en Adventure vs Creative
Adventure Mode — Mantén abiertas checklists de espíritus y felicidad durante compras de territorio; picos de oro provocan descuido de comida. Las notas del planificador ayudan antes de colocación irreversible de portales.
Creative Mode — La checklist de espíritus completa entradas del diario que topes de Adventure bloquean. El planificador pasa a ser laboratorio estético puro sin pánico de almacenes.
Notas sobre interfaz interactiva
Las páginas de herramientas pueden incluir avisos compatibles con HTML como:
Usa la checklist interactiva de abajo — marca elementos mientras juegas; el progreso es local al navegador cuando el componente está activo.
Hasta que la interfaz interactiva llegue a todo el sitio, trata las líneas markdown - [ ] como autoritativas. No las omitas porque falte el widget — son el contenido de la checklist.
Contribuir correcciones
Los parches de la demo pueden cambiar reglas de felicidad o condiciones de espíritus. Si un ítem de checklist se desvía de la jugabilidad, contrasta anuncios del Discord de Turbo Dog y avisa actualizaciones del wiki vía nuestra página de enlaces oficiales — wiki no oficial, fuentes oficiales mandan en hechos.
Secciones relacionadas
- Hub de espíritus — teoría de desbloqueo y clasificaciones.
- Controles — atajos de arrastre y reposición mientras revisas listas.
- Hub de análisis — alcance demo vs completo antes de completar la checklist dos veces.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Las herramientas del wiki modifican partidas?
No. Son solo checklists y planificadores. Organizan tareas que completas dentro de partidas normales de Adventure o Creative.
¿Dónde está la checklist interactiva?
Cada página de herramienta describe el uso en la intro y luego incrusta casillas vía el diseño de página cuando está activo. Las listas markdown - [ ] del cuerpo reflejan los mismos ítems.
¿Qué herramienta debo usar primero?
Jugadores nuevos deben terminar Primeros pasos, luego abrir la Checklist de felicidad en la hora uno y la Checklist de espíritus cuando se desbloqueen gallineros y cocina.
¿Funcionan las herramientas en la demo?
Sí. Adventure en demo capa algunos espíritus a Creative, lo que marca la checklist de espíritus. Felicidad y edificios aplican a demo y juego completo.
¿Puedo usar las herramientas en Steam Deck?
Sí. Las checklists ayudan a jugadores Deck con rotación — combínalas con notas del Planificador antes de sesiones largas de expansión.